Symfony posee componentes y bundles que hacen muchas funciones, pero no todas. Un bridge es un conjunto de clases que extienden una librería en Symfony y hacen que forme parte de su sistema. Ejemplos de bridge: Twig, Doctrine, Propel, Monolog, PHPUnit, SwiftMailer.
En ciencias de la computación un patrón bridge es utilizado para desacoplar una abstracción de su implementación de forma que los dos pueden variar de forma independiente. El bridge utiliza encapsulación, agregación y puede usar herencia para separar responsabilidades en clases diferentes.
Cuando una clase varía con frecuencia, las características de la programación orientada a objetos resulta muy útil porque los cambios en el código del programa pueden hacerse fácilmente conociendo una pequeña parte del mismo. El patrón bridge es útil cuando la clase y lo que hace la clase varían con frecuencia. La clase en sí puede considerarse como la implementación y lo que hace es la abstracción. El patrón bridge puede también cosiderarse como dos capas de abstracción.